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Inscrit le: 02 Juil 2009 Messages: 359 Localisation: Magnifique Ville de Thèbes
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Pas de souci je vais finir celui là ^^
-Noble de Thèbes- -Nomarque de Thèbes***- -Vice Nomarque de Thèbes****, Memphis*- -Collier de Bronze et membre du Conseil- |
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Inscrit le: 02 Juil 2009 Messages: 359 Localisation: Magnifique Ville de Thèbes
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Je vais me mettre à Blender pendant les vacances donc je vais sûrement faire un petit mix blender-sketchup pour ce projet 
-Noble de Thèbes- -Nomarque de Thèbes***- -Vice Nomarque de Thèbes****, Memphis*- -Collier de Bronze et membre du Conseil- |
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Inscrit le: 02 Juil 2009 Messages: 359 Localisation: Magnifique Ville de Thèbes
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Voici ma première réalisation sur Blender !

-Noble de Thèbes- -Nomarque de Thèbes***- -Vice Nomarque de Thèbes****, Memphis*- -Collier de Bronze et membre du Conseil- |
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Inscrit le: 03 Jan 2009 Messages: 1510 Localisation: A l'Ouest
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Salut
Voilà une réalisation simple mais bien exécutée visiblement !
Rien à dire
Tu nous fais la maison maintenant ?
Geb 
2006-2012. Tranquille dans mon hypogée.
~Vous voulez commenter ou intégrer les Enfants d'Imhotep ? Mp moi ~
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Inscrit le: 02 Juil 2009 Messages: 359 Localisation: Magnifique Ville de Thèbes
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Un petit exercice du cours du site du Zéro, très simple, mais dont, en bon "space geek", je trouve le résultat assez joli !
De la Terre à la Lune
Le degré d'inclinaison entre l'axe pôle-pôle de la Terre et l'axe "z" est un peu trop élevé, mais la texture ne s'appliquant pas en visualisation 3D, c'est assez difficile à corriger !
Je pense que l'on peut toutefois tolérer cette approximation.
-Noble de Thèbes- -Nomarque de Thèbes***- -Vice Nomarque de Thèbes****, Memphis*- -Collier de Bronze et membre du Conseil- |
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Inscrit le: 04 Oct 2011 Messages: 89
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Coucou Slash
Très belle réalisation! Personnellement, rien à redire.
Lorsqu'on voit d'aussi belle création, ça donne vraiment envie de se mettre à Blender!
Bonne continuation! |
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Inscrit le: 17 Mar 2010 Messages: 16777163
Nôme: Nekhen
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Ha oui ! Très sympa !
Réalisation simple mais efficace.. On retrouve là la singulière beauté de l espace. 
Tout le bonheur des hommes est dans l'imagination... (DAF de Sade) |
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Inscrit le: 02 Juil 2009 Messages: 359 Localisation: Magnifique Ville de Thèbes
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Voilà la table et la chaise dans leur version améliorée.
Je me suis fait la main sur le spin pour les verres, les assiettes et la carafe.
Je suis assez satifsait de mon matériau "verre", mais je n'arrive pas encore à cerner l'acier (ou l'argent, pourquoi pas ) des couverts... Même en jouant sur l'effet miroir, je n'arrive pas à obtenir une surface métalisée réfléchissante correcte.
La lumière utilisée est une lampe "area" dont j'ai diminué l'énergie, accompagnée d'un "Ambiant occlusion" réglé sur "approxiamte".
Le fond est encore "non modélisé", ce n'est qu'un entraînement.
J'espère que cela vous plaît, et j'attends avec vos conseils impatience !

-Noble de Thèbes- -Nomarque de Thèbes***- -Vice Nomarque de Thèbes****, Memphis*- -Collier de Bronze et membre du Conseil- |
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Inscrit le: 03 Jan 2009 Messages: 1510 Localisation: A l'Ouest
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Salut
Belles réalisations avec Blender ! Le rendu de ta deuxième scène fait vraiment réaliste. Par contre les pieds gauche de la table sont plus fins que les autres. Et il faudrait peut-être revoir les chaises car si tu regarde en fonction de la table ( qui donne donc l'échelle de la scène ) l'assise est aussi large que le plateau de la table; et le dossier est identique à l'assise.
Un petit conseil si tu veux modifier les chaises rapidement. Tu réduit la taille de la chaise. Quand celle-ci te semble suffisante vis-à-vis de la table tu étire le haut de ta chaise pour agrandir le dossier.
Ce n'est que mon avis, peut-être que ta scène est très bien ainsi
Encore une chose, peux-tu nous en dire plus à propos des spins ? Je nage un peu dans ce domaine, ou peut-être que je m'en sers machinalement
Geb...
2006-2012. Tranquille dans mon hypogée.
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