Pour devenir artisan il vous faut obtenir votre diplôme de compagnon et pour ce faire vous devez effectuer votre apprentissage. Pour cela il faut que vous soyez embauché comme apprenti par un artisan du secteur que vous visez (boulanger, boucher, etc.) quatre fois, une journée d'apprentissage vous apportant 25% du diplôme.
Vous pouvez aussi vous rabattre sur le centre de formation de votre cité si vous ne trouvez pas d'offres d'apprentis.
L'apprenti est payé et la matière d'oeuvre est fournie par l'artisan mais l'ensemble de vos productions reviennent au compagnon qui vous apprend son métier.
Vous trouverez des offres d'apprentissages à l' Agence Pharaonique Pour l'Emploi (APPE) dans Ma Cité, cependant sachez que les salaires sont laissés à libre appréciation des artisans.
Les apprentis ne peuvent produire que 50% de la production qu'arrive à fournir un compagnon.
Au maximum dans un atelier il peut y avoir 3 personnes : l'artisan qui le détient + un apprenti et un compagnon embauchés. Ainsi il est possible de produire 250% de production à répartir en une ou plusieurs fabrications (selon le métier) à définir dans l'atelier.
Vous pouvez acheter un terrain constructible à l'Administrateur de la Cité (tant qu'il reste des parcelles libres dans la ville) au prix de 300 Db. Il vous sera à ce moment possible de construire dessus un atelier correspondant aux diplômes que vous possédez, pour cela il faudra faire appel à un maçon.
Boucherie
Le Boucher peut abattre deux cochons au maximum par jour s'il est seul.
Sa production dépend exclusivement du Poids des animaux (aucun bonus via les caractéristiques) à valeur d'un Morceau de Viande tous les 30kg.
Boulangerie
Le Boulanger peut produire 10 Pains de Blé ou 6 Galettes d'Orge au maximum par jour s'il est seul.
Un Pain de Blé est composé d'un demi sac de Blé et une Galette d'Orge d'un tiers de sac d'Orge et d'un quart de Jarre de Lait.
Tous les 5Pts de Mental qu'il possède il gagne 1% de production en plus, sans pour autant consommer plus de matière première. Ce bonus s'applique aussi au compagnon embauché (s'il y en a un) mais pas aux apprentis (le bonus maximum disponible étant de 20% par personne, soit 100 points de Mental).
Briqueterie
Le Briquetier peut produire 100 briques par jour au maximum s'il est seul à travailler dans sa briqueterie. Une brique est composée de 0.2 panier d'argile, autrement dit vous pouvez faire 5 briques avec 1 panier.
Tous les 5pts de Force qu'il possède il gagne 1% de production en plus, sans pour autant consommer plus de matière première. Ce bonus s'applique aussi au compagnon embauché (s'il y en a un) mais pas aux apprentis (le bonus maximum disponible étant de 20% par personne, soit 100 points de Force).
Fromagerie
Le Fromager peut produire 10 Fromages au maximum par jour s'il est seul.
Un Fromage est composé d'une demie Jarre de Lait.
Tous les 5Pts de Mental qu'il possède il gagne 1% de production en plus, sans pour autant consommer plus de matière première. Ce bonus s'applique aussi au compagnon embauché (s'il y en a un) mais pas aux apprentis (le bonus maximum disponible étant de 20% par personne, soit 100 points de Mental).
Maçonnerie
Le maçon est indispensable pour la construction des ateliers, des fermes et des futurs batiments.
Celui qui a un batiment à construire peut fournir lui même une partie des matériaux (voire l'ensemble), ou laisser la totalité à charge du maçon. Ensuite il envoie un Appel d'Offre - visible à l'APPE - auquel des maçons vont répondre et proposer leur prix, il peut refuser (en expliquant pourquoi s'il le désire) ou accepter, voir retirer son Appel d'Offre ce qui annulera automatiquement l'ensemble des devis proposés.
Une fois qu'un maçon a obtenu le chantier (par acceptation de son devis par le client), il reçoit un accompte équivalent à la moitié du solde du devis. Pour démarrer un chantier le maçon doit d'abord y déposer des matériaux (sauf dans le cas où le client fournit toutes les briques), afin que tous les matériaux nécessaires à l'achèvement du chantier y soient entreposées. L'artisan peut alors embaucher le personnel nécessaire (toujours un compagnon et un apprenti au maximum pour une maçonnerie) et l'attribuer au chantier pour faire avancer les travaux.
Lorsque le chantier est terminé le solde du montant du devis est prélevé au client & reversé à l'artisan.
Il est nécessaire de posséder une maçonnerie pour travailler sur des chantiers en tant qu'artisan cependant les maçons peuvent construire eux même leur première maçonnerie.
Construction en Briques :
Les constructions peuvent être réalisée en briques, elles sont peu solides et nécessitent plus d'entretien. Les briques sont réalisées par le briquetier.
L'artisan et son compagnon peuvent poser 100 briques par jour, l'apprenti 50. Tous les 5 Pts de Force possédés par l'artisan et le compagnon, ceux-ci posent +1% de brique en plus par jour (le bonus maximum disponible étant de 20% par personne, soit 100 points de Force).
Besoins en Briques :
atelier : 300
ferme : 250
Construction en Pierres :
Les constructions peuvent aussi être réalisée en pierre, elles sont plus solides et nécessitent moins d'entretien. Les pierres sont taillées par le tailleur de pierres.
Le maçon et son compagnon peuvent bâtir 25 pierres par jour (+bonus lié à la force), l'apprenti 12.
Besoins en Pierres :
atelier : 75
ferme : 62
C'est au moment de faire votre appel d'offre que vous pourrez choisir le type de contruction (ferme ou atelier) et le matériaux à utiliser (brique ou pierre).
La dégradation des batiments :
la production dans un atelier (ou la présence d'animaux dans une ferme) entraine une usure du bâtiment qui dépend du nombre de personnes y travaillant et qui se manifeste par une disparition du nombre de briques (ou pierres) du batiment. Les pierres étant plus solides que les briques leur dégradation est plus lente.
Le rendement de l'atelier est égal au nombre de briques (ou pierres) restantes par rapport au nombre total nécessité lors de la construction. Tant que le rendement reste supérieur ou égal à 95%, la production de l'atelier n'est pas affectée. En dessous de cette valeur le % de rendement est appliqué à votre production, entrainant donc un malus.
Si le rendement devient inférieur à 50%, l'atelier ne peut plus produire et doit être rénové. Il faut dans ce cas faire appel à une maçonnerie pour bâtir les matériaux manquants. L'atelier retrouve alors son plein rendement à la fin des travaux.
La dégradation d'une ferme n'entraine pas une baisse de production mais une baisse de l'espace utilisable pour y mettre des animaux.
Remarque : cette rénovation peut être demandée à tout moment par l'artisan (dès que le lien apparait dans l'atelier) mais il faut savoir que toute production deviendra impossible de l'appel d'offre à la fin des travaux.
Menuiserie
Le Menuisier peut assembler 50 planches au maximum par jour s'il est seul.
Il faut assembler 100 planches pour faire une barque et 200 planches pour faire une felouque.
Tous les 5Pts de Dextérité qu'il possède il gagne 1% de production en plus, sans pour autant consommer plus de matière première. Ce bonus s'applique aussi au compagnon embauché (s'il y en a un) mais pas aux apprentis (le bonus maximum disponible étant de 20% par personne, soit 100 points de Dextérité).
Poterie/Vannerie
Le Potier peut produire 30 jarres vides au maximum par jour s'il est seul.
30 jarres sont composées de 4 paniers d'argile, soit 7,5 jarres par panier d'argile.
Tous les 5Pts de Dextérité qu'il possède il gagne 1% de production en plus, sans pour autant consommer plus de matière première. Ce bonus s'applique aussi au compagnon embauché (s'il y en a un) mais pas aux apprentis (le bonus maximum disponible étant de 20% par personne, soit 100 points de Dextérité).
Le Vannier peut produire 24 paniers au maximum par jour s'il est seul.
Un panier est composé d'un sixième de bottes de roseaux, vous pouvez donc faire 6 paniers avec une botte de roseaux.
Tous les 5Pts de Dextérité qu'il possède il gagne 1% de production en plus, sans pour autant consommer plus de matière première. Ce bonus s'applique aussi au compagnon embauché (s'il y en a un) mais pas aux apprentis (le bonus maximum disponible étant de 20% par personne, soit 100 points de Dextérité).
Scierie
Le Scieur peut produire 10 planches au maximum par jour s'il est seul.
Une planche représente un dixième de troncs, vous pouvez donc faire 10 planches avec un tronc.
Tous les 5Pts de Force qu'il possède il gagne 1% de production en plus, sans pour autant consommer plus
de matière première. Ce bonus s'applique aussi au compagnon embauché (s'il y en a un) mais pas aux apprentis (le bonus maximum disponible étant de 20% par personne, soit 100 points de Force).
Taillerie de Pierres
Le Tailleur de pierre peut produire 25 pierres par jour au maximum s'il est seul à travailler dans son atelier. Une pierre est faite à partir de 0.2 blocs de pierre, autrement dit vous pouvez faire 5 pierres taillées avec 1 bloc.
Tous les 5pts de Force qu'il possède il gagne 1% de production en plus, sans pour autant consommer plus de matière première. Ce bonus s'applique aussi au compagnon embauché (s'il y en a un) mais pas aux apprentis (le bonus maximum disponible étant de 20% par personne, soit 100 points de Force).